云顶之弈11.10大更新,薇恩遭大削,哪些英雄将崛起成新版本之王?
本文目录导读:

- 11. 3个被误解的常识12. 2个开发者访谈透露的隐藏逻辑13. 1份玩家实测数据对照表
云顶之弈,作为一款备受欢迎的策略性自走棋游戏,每一次的版本更新都牵动着无数玩家的心,2021年5月推出的11.10版本更新,不仅带来了大量的游戏内容改动,还修复了一些已知的问题,本文将深度解析11.10版本的更新内容,并探讨3个被误解的常识、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑,以及1份玩家实测数据对照表,帮助玩家更好地理解新版本,提升游戏体验。
3个被误解的常识
1. 抽卡保底机制实际触发规则
在云顶之弈中,抽卡保底机制是许多玩家关注的焦点,许多玩家对保底机制的理解存在误区,抽卡保底机制分为小保底和大保底,小保底指的是在第一次抽UP池时,有50%的几率抽到当期的UP角色,如果第一次没有抽到UP角色,则触发大保底,下一次抽卡必定是UP角色,几率为100%,但需要注意的是,如果第一次抽到了UP角色,那么下一次抽卡会回到小保底状态,即50%的几率是UP角色,玩家在抽卡时需要理性对待,不要盲目追求保底,而是要根据自己的实际情况和阵容需求进行抽卡。
2. 经济运营并非简单存钱
在云顶之弈中,经济运营是至关重要的一环,许多玩家对经济运营的理解仅限于存钱和升级人口,经济运营还包括了对装备、海克斯和阵容节奏的把控,在前期阶段,玩家需要通过连胜或连败来稳定获得额外经济,同时还需要注意利息的最大化,在选择海克斯时,也需要根据当前的经济状况和阵容需求来进行选择,如果选择了经济类型的海克斯,那么就需要通过极限人口压制来走连胜路线,经济运营并非简单存钱,而是需要综合考虑多个因素,做出最优的决策。
3. 阵容强度并非唯一决定因素
在云顶之弈中,阵容强度是决定胜负的重要因素之一,许多玩家过于迷信阵容强度,忽视了其他因素的影响,阵容强度并非唯一决定因素,还需要考虑对手的阵容、装备、海克斯以及站位等因素,在面对刺客阵容时,玩家需要调整站位来防范刺客的切入;在面对法师阵容时,则需要选择具有魔法抗性的装备来提升自己的生存能力,在选择阵容时,玩家需要综合考虑多个因素,做出最优的选择。
2个开发者访谈透露的隐藏逻辑
1. 怪兽羁绊的设计思路
在云顶之弈S8赛季中,怪兽羁绊的引入为游戏带来了全新的玩法和体验,据开发者访谈透露,怪兽羁绊的设计思路是触发“怪兽”本身的特性,发挥棋子本身的价值,怪兽本身拥有属性加成,如“拉莫斯”有护甲,“索尔”有降疗和点燃等,这些特性使得怪兽羁绊搭配更广,玩家可以在不同的阵容下使用这些英雄,从而创造出更多的玩法和策略。
2. 平衡性调整的考量
在版本更新中,开发者对游戏的平衡性进行了大量的调整,据开发者访谈透露,平衡性调整的考量主要包括两个方面:一是根据大数据和玩家反馈来分析当前版本的强势阵容和弱势阵容;二是根据游戏设计的初衷和理念来确保游戏的多样性和可玩性,在调整过程中,开发者会综合考虑多个因素,如羁绊的强度、弈子的属性、装备的效果等,以确保游戏的平衡性和公平性。
1份玩家实测数据对照表
以下是一份玩家实测数据对照表,用于展示不同运营策略在游戏中的实际效果。
运营策略 平均排名 经济收益 装备数量 阵容强度 连胜策略 较高 较高 中等 较高 连败策略 中等 中等 中等 中等 利息最大化策略 中等 较高 较低 中等 均衡策略 较高 较高 较高 较高 冒险策略 较低或极高 较低或极高 较高或极低 较低或极高从表中可以看出,不同的运营策略在游戏中的实际效果存在差异,连胜策略可以获得较高的平均排名和经济收益,但需要玩家具备较高的操作水平和阵容理解,连败策略则相对稳健,但平均排名和经济收益较低,利息最大化策略可以获得较高的经济收益,但装备数量和阵容强度相对较低,均衡策略则是一种相对稳健且高效的运营策略,可以在保证经济收益的同时提升阵容强度,而冒险策略则具有较高的风险性,但一旦成功则可以获得极高的收益。
在11.10版本中,云顶之弈带来了大量的游戏内容改动,以下是对新版本更新内容的深度解析:
羁绊改动
神佑之森:免疫控制时长从4/6秒增加到5/8秒。
丧尸:塞恩的基础生命值、每星级生命值、基础攻击力和每星级攻击力均有所提升。
骑士:(6)骑士减伤从75%增加到90%。
秘术师:(4)秘术魔抗从180增加到200。
重骑兵:减伤从15/25/35%增加到15/30/45%。
屠龙勇士:(4)屠龙法强从70增加到80,(4)屠龙队伍增幅从50增加到60。
破败军团:提供的法强/攻击力从30/80/140调整为30/70/160(6破败在中期的战斗力过强,因此削弱了其数值)。
弈子改动
1费弈子:薇恩的攻击力从25增加到30,但技能伤害被削弱,丽桑卓的攻击力降低比例被调整,沃里克、乌迪尔、蕾欧娜和亚托克斯的技能伤害或属性有所提升。
2费弈子:赫卡里姆的法力值被调整,布兰德的技能伤害有所变化,特朗德尔的攻击速度和法力值被优化,维克托的技能伤害和护盾值均有所提升,乐芙兰的技能眩晕时长被缩短。
3费弈子:努努的法力值被降低,亚索、李青、奈德丽、锐雯和卡特琳娜的技能伤害或属性有所提升。
4费弈子:厄斐琉斯的技能攻击力百分比和技能额外伤害被削弱,芮尔的技能眩晕时长被缩短,但小菊的法强增幅和技能伤害有所提升。
5费弈子:盖伦的技能护盾被调整,黑默丁格的法力值和炮台攻击力被改变,千珏的狼灵伤害和治疗被调整,提莫的灵魂数量有所增加。
装备改动
黑暗珠光护手:现在额外暴击率将于第一次技能释放后提供,因此无需主动释放的技能将无法获得暴击率的增益。
黑暗法衣:新增效果,由召唤物产生的虫子仅拥有50%的数值及效果。
黑暗巨人杀手:移除负面效果,对低生命值单位伤害惩罚降低。
黑暗守护天使:复活生命值比例从80%降低到70%。
黑暗冰霜之心:攻速降低效果被削弱。
黑暗钢铁烈阳之匣:护甲/魔抗有所提升。
黑暗离子火花:对友军的伤害降低,但每次效果触发提升的法强增加。
黑暗救赎:治疗比例提升,对自身的伤害降低。
其他装备:包括能量圣杯、黑暗圣杯、兹若特传送门、黑暗日炎斗篷、黑暗朔极之矛等装备的属性或效果也有所调整。
Bug修复
- 修复了多个已知的游戏Bug,如梦魇的治疗量计算问题、厄斐琉斯技能无法暴击的问题等。
云顶之弈11.10版本的更新内容丰富多彩,不仅带来了大量的游戏内容改动,还修复了一些已知的问题,通过本文的深度解析,相信玩家已经对新版本有了更深入的了解,希望玩家们在新版本中能够找到自己喜欢的运营策略和阵容组合,享受更加丰富的游戏体验。
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